設計很大一部分網絡營銷無論是設計一個網站、設計一個標誌還是設計一份數字出版物。幸運的是,有許多指南和規則可以幫助簡化設計。其中一個方麵就是考慮“設計元素”.
設計元素是設計的關鍵元素組成一個設計。這些包括:
- 顏色
- 行
- 形狀
- 紋理
- 空間
- 形式
在設計任何東西時,考慮這些因素都會有很大的幫助,並提供一個很棒的起點。
例如,色彩理論是設計中一個巨大而複雜的主題,它解釋了哪些顏色能很好地搭配在一起,哪些顏色不能。選擇正確的顏色組合可以立即使設計看起來更有吸引力。
線是指在空間中移動的點,可以是彎曲的、直的、水平的、對角線或垂直線。線條如何畫出眼睛?線條的寬度是固定的還是逐漸變細的?它們是隱含的嗎?還是壞了?形狀是相似的,意味著一個“邊界”,可以用來隔離你的設計。
一個簡單的方法來提高大量的網頁設計是簡單的添加更多留白.更多的空白可以幫助你在設計中使某些對象更加突出對比(見下文)。同樣,它可以幫助您更輕鬆地創建站點響應還能讓它看起來不那麼幽閉或繁忙。
設計原則
一個相關的概念是設計原則.這些是你在進行設計時應該考慮的概念和想法。它們包括:
- 統一、和諧
- 平衡
- 層次結構
- 規模/比例
- 優勢/重點
- 相似與對比
例如,圖像或頁麵的兩邊是否保持平衡?視覺和諧還是顏色和形狀不協調?在層次和支配地位方麵,頁麵上哪些元素是突出的?哪些是最突出的?
雖然這聽起來有點抽象和武斷,但當您嚐試將這些概念付諸實踐時,您很快就會發現它們是多麼有用。
現在就打開你的網頁,問問自己:
- 頁麵是否平衡?還是頂部/底部/左/右的內容太多了?
- 什麼需要突出?主圖像是什麼?是它嗎應該是什麼?
- 你是如何運用對比的引領眼睛呢?
心理學與網頁設計
考慮到所有這些問題,你就可以思考你的設計元素和原則是如何影響觀眾的,以及這是否符合你的營銷目標。
引導眼睛
好的設計應該以你想要的方式引導觀眾的眼睛。人們在你的網站上看到的第一件事是什麼?
使用對比可以讓你的作品更加突出,從而吸引眼球。例如,一個被較小物體包圍的大物體,或者白色背景上的紅色物體。請記住,眼睛傾向於從左到右,眼睛也傾向於直接移動到最大的物體。也就是說,一係列慢慢變大的項目可以暗示一定的等級製度。
的F-Zone
的F-Zone可能聽起來像電腦遊戲(或一些粗魯的東西),但它實際上指的是人們第一次加載網站時瀏覽網站的方式。具體來說,它解釋了當我們看到一個新的頁麵時,我們的眼睛移動的模式——當我們先看頂部,然後看左邊,然後看中間時,形成了一個F的形狀。
這很有趣,因為它獨特地影響了你在這個背景下引導觀眾眼睛的方式。
如果你有一些你需要看到的東西,或者你有任何關鍵的導航元素——把它們放在那些地方,它們肯定會被看到。
溝通
在設計中需要考慮的最重要的格言之一是“溝通,不要裝飾”.換句話說,你頁麵上的所有元素都應該有一個存在的理由:而不是“僅僅因為它們看起來不錯”。這意味著你需要添加一些東西,因為它們有助於創建一個漂亮的線條,將引導觀眾的眼睛,因為它們有助於暗示應該點擊什麼,或者因為它們有助於與其他重要的東西形成對比。
人們都很匆忙
關於你的訪客,你需要了解的一個普遍真理是,他們幾乎會永遠要趕時間.研究表明,使用互聯網實際上縮短了我們的注意力持續時間,因為我們太習慣於立即獲取我們想要的信息,而且是一小塊一小塊的。當你習慣閱讀Twitter時,你會對那些強迫你瀏覽大量頁麵才能找到你想要的東西的網站失去耐心。
讓你的網站即時否則你會失去你的訪客。對於製作手機網站的人來說更是如此。這就是對比發揮作用的地方為什麼引導眼睛是非常重要的。你不能讓你的訪問者猜測他們下一步應該點擊哪裏。試著將其視為互動的“鏈條”,每次互動都直接導致下一次互動。如果這個鏈條斷了,你就失去了訪問者。應該放在文章的末尾另一個鏈接到下一個。
人們喜歡點擊
作為一個網站管理員,你的目標之一應該是嚐試和讓人們點擊你的鏈接許多企業會投入大量的時間和資源,試圖弄清楚他們如何才能做到這一點。良好的新聞然而,在這種情況下,命運實際上是站在你這一邊的。這是因為人們實際上喜歡點擊鏈接——這是一種我們已經學會的行為,這樣做實際上可以刺激多巴胺的釋放。
讓人們與你的網站互動,應該是一個簡單的案例,“給他們他們想要的”。讓你的按鈕更大,更易於點擊,這樣人們就更有可能點擊它們。想想這裏的顏色(紅色顯然比其他顏色更容易被點擊)和紋理。它明顯是一個按鈕而不僅僅是一個圖像嗎?
這聽起來微不足道,但卻有很大的不同。想想有多滿足吧應用程序還有點餐的網站。有些人隻是覺得與之互動更好,因為按鈕很大,被點擊時會有本能的反應。確保你的網頁設計創造了同樣的互動和信任的感覺。
這些隻是幾種不同的方法,你可以使用設計元素和原則來構建更好的網站,並最終提高你的參與度。