的消費電子產品市場隨著我們進入數字時代,增長速度比以往任何時候都要快。智能手機已經成為我們生活中絕對不可或缺的一部分,而其他技術如家用電腦、遊戲機等滲透了我們的大部分業餘時間和工作流程。更新和更令人興奮的技術就在拐角處,與虛擬現實,增強現實,雲計算機、人工智能等都在等待著以有意義的方式改變世界。
消費電子市場基本上涵蓋了電子和硬件B2C銷售的所有方麵。這包括智能手機、電腦、遊戲機、智能設備等等。
在過去的幾十年裏,這是一個快速增長的市場空間,預計在未來幾年還會進一步增長。在這篇文章中,我們將看看消費電子市場的現狀,以及這個關鍵行業先鋒的未來。
智能手機
智能手機是消費電子市場中最大的部分之一。智能手機是我們許多人放在口袋裏的移動設備,用來打電話和保持聯係。當然是典型的移動電話它的能力和我們對它的期望都有所增長,今天它包含了許多幾年前甚至不可能實現的功能。
典型的智能手機是一種主要的通信設備,用於打電話、發送短信和其他類型的信息,以及接收電子郵件。然而,當我們需要在網上查找東西或想玩電腦遊戲來打發時間時,它也是我們大多數人都會使用的設備。
事實上,許多業內人士推測,移動設備現在對遊戲市場構成了巨大的威脅,尤其是手持遊戲。智能手機還可以用來聽音樂、看電影和電視、導航等等。
因此,許多人認為智能手機是完全必要的,也就不足為奇了。這就是為什麼預計到2020年將有多達60億部智能手機在流通。也有人認為,智能手機市場獨自一人價值3550億美元。這使得智能手機行業成為最值得關注的行業之一。
目前,這一領域的主要參與者包括蘋果、三星、索尼、華為、HTC和b穀歌。蘋果公司最近宣布了自己的智能手機“Pixel”,並將在今年的某個時候推出。蘋果公司最近同時發布了iPhone 8和iPhone X體育運動功能強大且可能改變遊戲規則的A11芯片。
同樣有趣的是,我們在智能手機市場看到了價格的逐漸上漲。當三星宣布其Note 8售價為1000美元時,引起了一些爭議,但蘋果很快就推出了旗艦產品。有人預言這將是“超級高端”智能手機的時代。這款“必備手機”也可以被視為瞄準了這個市場。
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個人電腦
這並不完全是好事新聞用於消費電子市場。雖然整個市場正在增長,而智能手機正在引領這一潮流,但手機市場的部分增長是由於其他領域的衰退造成的。特別是,個人電腦市場在某種程度上一直在萎縮,這可能被視為一個直接後果。簡而言之,如果你可以在智能手機上做你可能需要做的一切,那你為什麼要花高價買一台電腦呢?
也就是說,PC市場在2017年4月報告了五年來的首次增長,惠普發現自己重新占據了榜首。不過,這是一個很小的增長,個人電腦出貨量同比僅增長0.7%。
其他可能影響這種緩慢或不存在的增長的因素可能包括供應和組件(如NAND和DRAM)的短缺,以及包括平板電腦在內的替代選擇範圍的增加。
但也不全是厄運。一些人認為,chromebook或許正是市場恢複上升軌跡所需要的產品。更令人印象深刻的是PC遊戲市場的增長——2016年該市場價值360億美元。事實上,這是性能更強的硬件和更昂貴的組件的主要驅動力之一。
新的科技
總的來說,技術出現了很大的上升趨勢,但同時也發生了變化。雖然整個市場在增長,但它也變得多樣化和分散,因此有比以往更多的設備和更多的方式來享受網絡媒體和信息。
而且這種多樣化似乎還將繼續下去。消費電子產品展是消費電子展,一個每年在拉斯維加斯舉行的博覽會OEMS(原始電子產品製造商)展示他們的創作。這是一個創新的地方,在這裏發現完全改變我們與媒體互動方式的技術是很常見的。
的虛擬現實市場例如,它的發展速度並不像許多專家最初預期的那樣快,但在未來幾個月和幾年裏,它可能會越來越強大。最近Oculus和HTC都降價了,這帶來了巨大的新數字。同樣的,健身設備,物聯網(物聯網)等將可能在市場上引起轟動。
隨著越來越多的小公司通過網絡找到支持集資”為了將他們的想法推向市場,我們正在為市場尋找一個令人難以置信的令人興奮和多樣化的未來。