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3 d遊戲機市場預計將見證一個巨大的增長在預測期2021 - 2031索尼、任天堂,微軟,世嘉

04-21-2023下午十二24 |新媒體與軟件

新聞稿:Global Insight服務

3 d遊戲機市場

3 d遊戲機市場

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一個3 d遊戲機是一種視頻遊戲控製台的顯示三維(3 d)圖形。第一個3 d遊戲機是任天堂64年,於1996年被釋放。從那時起,其他3 d遊戲控製台已被釋放,包括索尼PlayStation 2(2000),微軟的Xbox(2001),任天堂GameCube(2001),和索尼PlayStation 3 (2006)。

3 d遊戲控製台使用先進的圖形處理單元(gpu)渲染3 d圖形。這些gpu通常更強大的比傳統的gpu發現2 d遊戲控製台。這使得3 d遊戲控製台顯示更現實的和詳細的3 d圖形。

3 d遊戲控製台也通常使用專門的顯示設備,能夠顯示3 d圖像。這些顯示設備使用各種不同的技術,包括主動快門眼鏡、偏光眼鏡,和浮雕眼鏡。

主動快門眼鏡是最受歡迎的類型的3 d顯示器。他們通過交替關閉左右眼圖像在顯示屏幕上。這將創建深度的幻覺,讓觀眾看到3 d圖像。

偏振眼鏡是另一種類型的3 d顯示器。他們工作通過使用兩個不同的偏振過濾器分離左右眼圖像在顯示屏幕上。這也造就了深度的幻覺和讓觀眾看到3 d圖像。

浮雕的眼鏡是最不受歡迎的類型的3 d顯示器。他們工作通過使用兩個不同的顏色過濾器分離左右眼圖像在顯示屏幕上。這有時會創建一個模糊的或扭曲的形象,但它確實讓觀眾看到3 d圖像。

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主要趨勢

的一些關鍵趨勢3 d遊戲機技術包括:

1。增加需求高質量的圖形:4 k、8 k分辨率電視的出現,玩家現在都要求高質量的圖形遊戲控製台。這是因為他們想要一個真實的遊戲體驗,與他們在電視上看到的視覺效果。

2。在線遊戲的日益普及,網絡遊戲的流行近年來一直在上升。這是因為它允許玩家玩或對其他球員來自世界各地。此外,網絡遊戲還為玩家提供了一個廣泛的遊戲可供選擇。

3所示。社交遊戲的發展趨勢:社交遊戲玩家所青睞的另一個趨勢。這是因為它允許他們與其他玩家進行互動並與他們在一個有趣的和友好的環境。

4所示。增加動作感應控製器:采用動作感應控製器越來越受玩家歡迎,因為它們允許更身臨其境的遊戲體驗。這些控製器可以檢測出運動的球員,把它翻譯成遊戲,使其更為現實。

5。引入虛擬現實:虛擬現實是另一個趨勢是在遊戲行業中站穩腳跟。這種技術允許玩家將其運輸到遊戲世界和經驗完全身臨其境的方式。

關鍵因素

的三個關鍵因素3 d遊戲機市場是科技進步,可支配收入上漲,遊戲的受歡迎程度。

技術進步:遊戲產業經曆了巨大的技術進步近年來,隨著越來越多的遊戲機和遊戲支持3 d圖形。這使得消費者3 d遊戲更容易獲得和負擔,推動市場的3 d遊戲控製台。

可支配收入增長:隨著可支配收入不斷增加,越來越多的人能負擔得起的3 d遊戲控製台。在發展中國家尤其如此,中產階級正在增長。

受歡迎的遊戲:遊戲世界各地越來越受歡迎,越來越多的人的年齡玩視頻遊戲。這是推動3 d遊戲控製台,因為人們的需求尋找方法來提高他們的遊戲體驗。

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細分市場

根據類型

家用遊戲機
掌上遊戲機
混合控製台
通過組件

硬件
軟件
通過平台

微軟
索尼
任天堂
其他人
關鍵球員

索尼
任天堂
微軟
世嘉
雅達利
NEC
SNK
日本遊戲公司
科樂美
Taito

史克威爾·艾尼克斯
育碧
動視暴雪
電子藝界
結伴互動軟件交互
Bandai納
趣一樣
中途
好評

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