視效全球軟件市場機會分析(美元559.53 Mn),頂級球員和行業預測2026年(12.7%)
然而,集成虛擬現實(VR)技術的視覺效果和使用人工智能在視效軟件預計在不久的將來創造有利可圖的機會。
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根據這份報告,全球視效軟件行業在2018年估計為5.5953億美元,預計到2026年達到14.5億美元,增長12.7%的複合年增長率從2019年到2026年。頂級投資的報告提供了一個深入分析口袋,頂級的策略,司機和機遇,市場規模和估計,競爭情況,搖擺不定的市場趨勢。
基於組件的軟件部分導致了超過三分之二的全球視效軟件市場份額在2018年,預計將主宰整個預測期內。移動媒體的不斷增長的需求無法通過現場拍攝完成推進視效軟件細分的市場。
服務領域,另一方麵,預計將增長最快的2019 - 2026年期間13.4%的複合年增長率。有急劇上升的采用終端用戶服務,因為他們保證軟件和平台整個過程的有效運作。
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基於部署,本地部分占2018年全球視效軟件市場收入的3/5,預計到2026年稱雄。這樣一個事實:一個前提軟件已經完全控製在視頻內容並確保相關的隱私數據或內容的增長刺激了。
同時,雲段將在2026年之前注冊最快的CAGR為13.6%。低投資成本和經濟計劃的視效軟件即服務正在推動對這部分的需求。
基於地理,北美主要的份額在2018年舉行,產生全球視效軟件市場的三分之一。存在大量的工作室在北美使用視覺效果的關鍵因素驅動的增長北美視效軟件市場。
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與此同時,亞太地區將以13.6%的複合年增長率最快的直到2026年。這是歸因於視覺特效在電影行業的日益增長的需求。
的一些關鍵球員在視效操作軟件行業包括Adobe, Autodesk Inc . SideFX, Maxon電腦,Sitni殉死,鑄造Visionmongers有限,皮克斯,混亂的軟件,Blackmagic設計企業。有限公司,Corel公司。這些市場參與者實現了一個數量的策略包括夥伴關係、擴張、合作、合資企業等行業中,以提高他們的地位。
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