openPR標誌
新聞稿

Metaverse SmartPlaces NFT-identity-label發展

01-14-2022上午09:17 CET(中央東部東京)|新媒體與軟件

新聞稿:SmartPlaces協議

當談到metaverse世界上有很多觀點和猜測。

沒有人真正知道Metaverse詳細給我們人類帶來什麼。但是,即使有太多的事情不清楚,一個方麵似乎已經明確:
在metaverse中一切都是虛擬的。因此它也將充滿虛擬用戶。在未來Metaverse,每個用戶將能夠承擔任何的角色身份。人們可以選擇他們想要的任何身份。
這提供了機會。但它也帶來了問題。

身份的問題:

在Metaverse中一切都是虛擬的。但會有人們需要的情況下或想了解其他用戶。因為人類做任何決定之前,他們通常會需要信息:

“我怎麼才能區分真正的用戶和AIs,人和機器之間?”

我們都知道技術發展速度和AI已經可以“人類”。今天已經是幾乎不可能區分例如之間的一個人工智能,人類的聲音。
典型的用戶將提問:
這家夥是我和真正的還是機器?這是信任的人嗎?
這樣的問題將會出現越來越多的日常生活將會轉移到Metaverse。

Metaverse將有一個信任的問題!

身份和信任問題不僅是重要的對於人類和用戶。這對商業也很重要,例如服務提供商。沒有企業願意把錢花在廣告目標機器人或人工智能。沒有信任就沒有事!

聰明的協議提供了一個改變遊戲規則的身份標簽的地方,叫做“SMARTEE ID”。從技術上講它將基於一個NFT-format。他們計劃為未來metaverse創建標識標準!
用戶擁有我們的身份驗證標簽是“真正的人”。這是直接可見Metaverse的其他用戶。如果用戶在Metaverse看到其他用戶身份標簽,就可以確定該用戶是一個真正的人。

用戶如何得到這個身份標簽?

簡而言之:用戶可以接收這個身份標簽在現實生活中的社會互動。什麼是更好的成為一個真正的證明或信任的人比其他活動與真實的人嗎?人類之間的相互作用可能是最可靠的,同時簡單的方法找出是否有人存在,是否他/她是深信不疑的。隨著越來越深入社會活動與其他人類在現實生活中發生,越證明身份和信任。

聰明的地方建立協議
聖Luzi-Strasse 18
列支敦斯登- 9492 Eschen
press@smartplacesprotocol.io
https://www.smartplacesprotocol.io/
按壓接觸:
延斯•馬登
press@smartplacesprotocol.io

SmartPlaces的使命是為用戶提供一個新的社交方式基於區塊鏈技術的好處和建立一個分散的生態係統。因此,SmartPlaces協議有助於(re)連接人們在現實生活中並創建獨特的用戶體驗。
,SmartPlaces協議將允許用戶獲得NFT-based身份和信任標簽覆蓋在Metaverse各種用例。

這個版本openPR發表。

永久鏈接新聞稿:

複製
請設置一個鏈接在你的主頁的新聞發布區openPR新聞稿。openPR放棄責任這個版本中包含的任何內容。

您可以編輯或刪除你的新聞稿Metaverse SmartPlaces NFT-identity-label發展在這裏

News-ID: 2526673•觀點:278

更多的釋放Metaverse

Metaverse |市場增長及統計數據,評估報告
Metaverse市場規模全球Metaverse市場規模預計將在2028年達到280億美元,從2022年的510美元百萬,2022 - 2028年期間95%的複合年增長率。免費下載示例:https://reports.valuates.com/request/sample/QYRE-Auto-13Y7748/Global_Metaverse metaverse是一個術語,用來描述互聯網作為一個3 d的虛擬生活空間。遊戲,內容創作、學習、社會交往、培訓,和虛擬購物都將在metaverse市場以顯著的速度增長。
藍色海洋進入Metaverse
藍海公司最近推出了一個Metaverse的培訓和會議服務平台。引入Metaverse-enabled服務在2022年6月早些時候宣布藍色Ocean-hosted國際人力資源會議(海地)在迪拜發生的讚助下閣下謝赫Nahayan本Mabarak Al Nahayan阿聯酋內閣成員和部長寬容和共存。在Metaverse主題,會議探討了技術和
Royex技術組織的經驗Metaverse的事件
星期三,2022年6月29日,Royex技術組織的經驗Metaverse的事件羅夫市區酒店,迪拜。有45個與會者介紹Metaverse的事件開始。拉傑卜·羅伊先生,Royex科技公司的首席執行官表示,他首先介紹了Metaverse是什麼,我們如何可以訪問它,和它是如何工作的。他清了清Metaverse一些常見誤解,解釋道
全球Metaverse遊戲市場規模
根據一項新的全球市場公布的市場研究報告估計,全球Metaverse博彩市場預計將從368.1億年的2022美元增長到7102.1億美元的CAGR價值從2022年到2027年的38.2%。瀏覽163市場數據表和121年的數據通過196頁傳播、深入TOC“全球Metaverse博彩市場,預計到2027年“https://www.globalmarketestimates.com/market 3780年-遊戲-市場- - report/metaverse Roblox公司騰訊
Metaverse /數字雙能源行業市場規模
根據一項新的全球市場公布的市場研究報告估計,全球Metaverse /數字雙能源行業市場價值的複合年增長率預計將增長32.5%,2022年和2027年。UrsaLeo,微軟Visualiz, QIO技術,佩特拉數據科學、Ansys,通用電氣,curtiss - wright公司和西門子是關鍵球員在Metaverse /數字雙能源行業市場。瀏覽151市場數據表和111年的數據
全球Metaverse市場,預測到2027年
根據一項新的全球市場公布的市場研究報告估計,全球Metaverse市場將增長45.5% CAGR價值預測期間的2022年到2027年。3 i公司,蘋果(aapl . o:行情),雅達利,Inc ., Autodesk Inc . ByteDance,衣冠楚楚的實驗室,Decentraland,史詩般的遊戲,Inc . Zensar技術有限,急劇,穀歌LLC超鏈接信息係統,IBM公司,有限公司,印孚瑟斯有限,莉莉絲遊戲,Madeium,神奇的飛躍,Inc .)、元平台,Inc . (Facebook Inc .),
Baidu
map